Students enrolled in the Major in Digital Entertainment Business will have the opportunity of choosing a further specialization by selecting one of the following minors to complete their educational path: Script Writing - Audiovisual Production - Culture and Fine Arts. This final part of the programme, together with the Project Work, will take place in Rome, at Luiss Business School’s Villa Blanc Campus, where we have a consolidated experience in Creative and Cultural Industries as well as a strong connection with companies operating in these sectors. Rome has a long-standing reputation as the artistic and cultural capital of Europe and is also home to the largest film production facility in Europe. Moreover, Rome and was appointed (2015) as Unesco “Creative City of Film”. Because of these characterizing aspects of the city, it only makes sense that the more creative part of this Major takes place there.
The Major in Digital Entertainment Business, held in Amsterdam and Rome, offers students the knowledge, skills and mindset that are a prerequisite in entertainment industries characterized by strong emphasis on digital strategy. This prepares them for a career in entertainment companies – such as film companies, broadcasters, movies, and music distribution platforms – that have mastered how to balance art versus commerce, creativity versus technology, and inspiration versus data.
Finalità del Master
The programme puts students on career paths in a wide range of organisations in the entertainment industries, in positions such as:
Strategist
Marketeer
(Creative) Producer
Innovation Manager
Business Analyst
Project Manager
Strategy Consultant
Upon completion of this programme, students have:
knowledge and understanding of key business and management concepts, theories, and models in the context of the entertainment industries;
the ability to critically assess these concepts, theories, and models by evaluating the extent to which they are applicable to the entertainment industries;
the ability to apply these concepts, theories, and models to specific business cases and company challenges in the entertainment industries;
an understanding of major global trends and how these might affect companies that are active in the entertainment industries;
the ability to report clearly and concisely, both orally and in writing;
the ability to cooperate and communicate constructively in multidisciplinary and international teams.
La didattica del Master
The Major starts in Amsterdam, at the new Luiss Business School Amsterdam Hub, with a broad training in general business disciplines. These include strategy, marketing, innovation, finance, accounting, and organisation.
students will learn how these general business concepts, theories, and models should be understood in – and can be applied to – the context of the strongly dynamic entertainment industries.
More specifically, students will study topics that are particularly relevant in entertainment industries. These include: Blockbusters, recommendation algorithms, curation, copyright, managing creativity, release strategies, buzz marketing, and cultural policies by governments.
Certificazioni e Crediti del Master
E' previsto il rilascio di un attestato di partecipazione al corso.
Ammissione al Master
Candidarsi al Master
Le selezioni si possono effettuare sia in presenza che a distanza, a seconda delle esigenze del candidato.
Le selezioni si compone di un test logico, un test di inglese e di un colloquio motivazionale
Criteri di valutazione delle candidature
Valutazione del cv
Test e/o colloquio di lingua
Test di logica e/o psico-attitudinali
Colloquio individuale motivazionale
Il costo per frequentare il Master
Frequentare questo corso ha un costo di € 18000 Incl. IVA.
Borse di Studio
sono previste borse di studio e agevolazioni finanziarie
Facilities del Master
Servizio navetta
Laboratorio
Accesso wifi
Accessibilità disabili
Mensa/Buoni Pasto
Attività culturali
Il Placement del Digital Entertainment Business - Master in Management of Creative and Cultural Industries
Attività di Placement del Master
Lo staff del Career Service organizza numerose attività in momenti diversi dell’anno accademico al fine di approfondire la conoscenza dei profili degli studenti e indirizzarli verso le opportunità e le aziende più in linea con le loro aspirazioni.I servizi e le iniziative includono: career counselling: supporto nella costruzione del proprio profilo professionale; orientamento al mercato del lavoro: definizione del proprio percorso professionale e del proprio “online personal brand”, simulazioni di colloqui, negoziazione dell’offerta; presentazioni aziendali: conferenze, testimonianze e meeting con manager ed executive per conoscere le aziende e i settori in cui operano; employer engagement: sviluppo di partnership strategiche con le aziende attraverso attività ad hoc di Talent Acquisition, Employer Branding e Networking; e-career book: curricula degli studenti disponibili online per aziende e istituzioni alla ricerca di nuovi talenti; tirocini: dall’aula all’inserimento nel mondo del lavoro. Il Career Service supporta gli studenti nell’identificazione di opportunità di tirocinio da svolgersi alla fine della fase d’aula del Master.
Servizi di Placement presenti
Job posting
Book e/o database dei diplomati
Sondaggio occupazionale ex-allievi
Risorse multimedia: links/e-books
Sportello dedicato
Assessment tool (punti di forza, match con aziende, attitudinietc.)
Risorse per avvio start up
Inoltro cv alle imprese
Opportunità internazionali
Presentazioni aziendali
Careerday
Stesura CV
Individuazione aziende per stage
Seminari di orientamento
In-company training
Tecniche di job hunting
Preparazione al colloquio
Affiancamento nei contatti con le aziende
Monitoraggio qualità del tirocinio
Attivita legate alla Community Alumni:
Associazione ex-allievi
Presenza su social network
Ex-allievi nel corpo docente
Incontri con ex-allievi
Tavole rotonde
Reunion
Sondaggi
Annuario
Accesso a servizi bibliografici
Newsletter
Blog/Gruppi di discussione
Directory degli ex-allievi
Business e sport club
Convenzioni per corsi executive
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MasterIN Fingerprint™
7.7
MFGS
Analisi del Digital Entertainment Business - Master in Management of Creative and Cultural Industries generata confrontando le specifiche tecniche con la media nazionale di categoria. Scopri come funziona la metodologia MasterIN Fingerprint™
Questo Master
Media Categoria
Prestigio
8.2 | 7.8
Accessibilità
6.0 | 5.7
Impegno
7.5 | 6.5
Network
8.0 | 7.0
Placement
8.1 | 7.8
Innovazione
7.8 | 7.3
Prestigio (8.2/10)
La Luiss Business School vanta una solida reputazione internazionale, campus in più città europee e una tradizione riconosciuta nelle industrie creative. Questo posiziona il master leggermente sopra la media, offrendo un brand di riferimento nel settore.
Accessibilità (6.0/10)
Il costo è superiore alla media dei master di primo livello, ma la presenza di borse di studio e agevolazioni finanziarie contribuisce a rendere l’accesso più equilibrato rispetto ad altri programmi analoghi sul mercato.
Impegno (7.5/10)
Il programma full time di durata annuale, con esperienze in due città e project work finale, richiede un notevole impegno costante, risultando più strutturato e intensivo rispetto alla media dei master in questo ambito.
Network (8.0/10)
L’ampia rete di aziende partner, i servizi di career counselling e le attività di employer engagement, unite alle location internazionali, garantiscono opportunità superiori alla media in termini di relazioni professionali e accesso diretto al settore.
Placement (8.1/10)
Il supporto personalizzato del Career Service, le partnership strategiche con aziende leader e i tirocini strutturati offrono prospettive di inserimento lavorativo solide, lievemente superiori rispetto agli standard di settore.
Innovazione (7.8/10)
La presenza di moduli su algoritmi di raccomandazione, buzz marketing e digital strategy, oltre all’attenzione alle nuove tendenze del settore, rendono l’offerta formativa più moderna rispetto alla media dei master analoghi.
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Opinioni degli utenti
5.0
1 recensioni
Contenuti5.0
Metodologia didattica5.0
Strutture e servizi5.0
Costo del master5.0
Sviluppo di competenze5.0
Opportunità lavorative5.0
Infografica classe
Professione Corpo Docente:
70%
Docenti universitari
25%
Professionisti
5%
Manager
* I dati potrebbero essere relativi alla Scuola e non al Master
Il Digital Entertainment Business - Master in Management of Creative and Cultural Industries in sintesi:
Master in Digital Entertainment Business: la formazione per le Industrie Creative e Culturali
Il Master in Digital Entertainment Business rappresenta un percorso formativo d’eccellenza pensato per chi desidera specializzarsi nel management delle industrie creative e culturali. Sviluppato da Luiss Business School tra Roma e Amsterdam, il master offre una preparazione avanzata sulle strategie digitali applicate a settori come cinema, audiovisivo, musica e produzione culturale.
Competenze e Obiettivi del Master
Approfondita conoscenza di business management applicato all’entertainment digitale
Sviluppo di capacità analitiche e strategiche per ruoli come strategist, producer, innovation manager e business analyst
Comprensione delle principali tendenze globali che influenzano il settore dell’intrattenimento
Applicazione di modelli di marketing digitale, copyright e buzz marketing
Capacità di lavorare in team multidisciplinari e internazionali
Didattica e Specializzazioni
Il percorso didattico prevede moduli su strategia, innovazione, finanza e organizzazione aziendale, oltre a approfondimenti su script writing, audiovisual production e fine arts. Gli studenti possono scegliere una specializzazione per personalizzare il proprio percorso.
Placement e Opportunità di Carriera
Accesso a servizi di career counselling e orientamento professionale
Opportunità di stage e collaborazioni con aziende leader nel settore
Partecipazione a eventi, conferenze e incontri con manager delle industrie creative
Supporto nella costruzione del profilo professionale e del personal branding
Perché scegliere il Master in Digital Entertainment Business
Formazione in inglese e ambiente internazionale
Sedi prestigiose a Roma e Amsterdam
Connessione diretta con il mondo delle industrie culturali e creative
Certificazione riconosciuta e possibilità di borse di studio
Accesso a laboratori, servizi e attività culturali
Scegliere questo master significa investire nel proprio futuro professionale nell’ambito dell’entertainment digitale e delle industrie creative.